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Lenovo llevará inteligencia artificial al Mundial 2026

Lenovo llevará inteligencia artificial al Mundial 2026

  • Lenovo implementará soluciones de inteligencia artificial para operaciones, arbitraje y experiencia de los aficionados en el Mundial de la FIFA 2026.
Lenovo llevará inteligencia artificial al Mundial 2026

La Copa Mundial de la FIFA 2026, que se celebrará por primera vez en tres países —Estados Unidos, Canadá y México—, incorporará un despliegue tecnológico sin precedentes. Lenovo, como socio tecnológico oficial del torneo, ha anunciado junto a FIFA una batería de soluciones basadas en inteligencia artificial que redefinirán tanto la operativa interna como la experiencia de los aficionados y el trabajo de entrenadores y árbitros.

Durante el evento Tech World @ CES 2026, el presidente de FIFA, Gianni Infantino, y el CEO de Lenovo, Yuanqing Yang, presentaron en Las Vegas una serie de herramientas diseñadas para dotar al torneo de una infraestructura inteligente. Según la nota publicada por Lenovo StoryHub, estas soluciones abarcan desde la gestión operativa hasta la visualización inmersiva de los partidos, pasando por la personalización del seguimiento de los encuentros.

Uno de los elementos más llamativos será la introducción de avatares digitales en 3D generados mediante GenAI. Estas representaciones hiperrealistas de los jugadores se integrarán en las repeticiones de fueras de juego, ofreciendo a los espectadores una contextualización visual más precisa. La tecnología ya fue probada en la Copa Intercontinental de la FIFA en Catar, y se espera que refuerce la transparencia y la confianza en las decisiones arbitrales.

“No hay dos futbolistas iguales. Por eso, cada avatar reflejará las dimensiones exactas del jugador”, explicó Art Hu, CIO de Lenovo. La personalización de estos modelos busca no solo mejorar la precisión técnica, sino también acercar al público al proceso de toma de decisiones en tiempo real.

Además, Lenovo proporcionará la infraestructura que soportará el sistema de VAR, en colaboración con Hawk-Eye Innovations. Esta alianza ya se puso a prueba en el Mundial de Clubes 2025 y se ampliará ahora a un torneo que, por su escala, representa un desafío logístico sin precedentes: 48 selecciones, 104 partidos y tres países anfitriones.

Para gestionar esta complejidad, FIFA contará con un Centro de Mando Inteligente que monitorizará en tiempo real todas las operaciones del torneo. Este sistema, alimentado por IA, generará informes diarios y permitirá detectar patrones o incidentes que requieran intervención. También se utilizarán gemelos digitales de los estadios para anticipar y resolver incidencias en los recintos.

Otro de los desarrollos destacados es el sistema Smart Wayfinding, que conectará digitalmente ciudades, zonas de aficionados y estadios mediante una capa interactiva de navegación guiada por IA. Esta herramienta permitirá a los asistentes moverse de forma fluida por el ecosistema del torneo, optimizando flujos y reduciendo fricciones.

En el ámbito de la retransmisión, Lenovo ha confirmado que las cámaras corporales en árbitros, ya ensayadas en el Mundial de Clubes, volverán a utilizarse. Esta vez, con mejoras en la estabilización de imagen gracias a algoritmos de IA, lo que permitirá ofrecer una perspectiva más nítida y envolvente del terreno de juego. Las imágenes estarán disponibles para las cadenas de televisión y se espera que lleguen a una audiencia global superior a los 6.000 millones de espectadores.

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“Queremos que los aficionados vean lo que ve el árbitro, escuchen lo que se dice y vivan el partido desde el centro de la acción”, afirmaron desde Lenovo. Esta visión coincide con la estrategia de FIFA de acercar el juego al público mediante nuevas capas de transparencia y emoción.

Más allá del despliegue técnico, Lenovo también aprovechará el evento para lanzar una gama de dispositivos en edición especial. Entre ellos, destaca el Motorola Razr FIFA World Cup 26 Edition, presentado en el escenario por Yang a Infantino. También se comercializarán versiones personalizadas de los portátiles ThinkPad X9 y ThinkBook G9, así como una edición especial de la Idea Tab.

La apuesta de Lenovo por la inteligencia artificial no se limita al fútbol. La compañía, que factura 69.000 millones de dólares y opera en 180 mercados, ha integrado capacidades de IA en toda su cartera de productos y servicios. Desde servidores y almacenamiento hasta dispositivos personales, su estrategia pasa por ofrecer tecnología optimizada para IA en todos los niveles.

Aunque el impacto de estas herramientas en el rendimiento deportivo aún está por medirse, su influencia en la gestión y en la experiencia del espectador parece inminente. La Copa Mundial 2026 se perfila así como un laboratorio a gran escala para la aplicación de IA en eventos masivos, con implicaciones que podrían extenderse a otros sectores más allá del deporte.

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