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ComicCast adapta cómics físicos a personas ciegas mediante IA

ComicCast adapta cómics físicos a personas ciegas mediante IA

  • ComicCast adapta cómics físicos para personas ciegas usando inteligencia artificial, una colaboración entre ONCE, AWS, Dentsu Creative e IO DIGITAL X
ComicCast transforma el acceso al cómic para personas ciegas con inteligencia artificial

La organización ONCE, en colaboración con Dentsu Creative, Amazon Web Services (AWS) e IO DIGITAL X, ha presentado una aplicación basada en inteligencia artificial que permite a personas ciegas o con discapacidad visual experimentar la lectura de cómics mediante una narración auditiva.

El anuncio tuvo lugar durante la celebración de la San Diego Comic-Con en Málaga, un evento que por primera vez en su historia se ha realizado fuera de Estados Unidos.

Tecnología accesible en el mayor evento internacional del cómic

La aplicación, denominada ComicCast, fue presentada oficialmente entre el 25 y 28 de septiembre de 2025, en el marco de la edición malagueña de la San Diego Comic-Con. El evento incluyó una demostración en vivo donde usuarios ciegos pudieron interactuar por primera vez con esta tecnología, compartiendo públicamente sus impresiones sobre la experiencia.

El prototipo de ComicCast se ha entrenado inicialmente con el clásico del cómic español Mortadelo y Filemón, obra de Francisco Ibáñez. Según declaraciones de Nuria Ibáñez, hija del autor, la posibilidad de hacer accesible este universo gráfico “es algo que a mi padre le hubiera encantado”.

Cristian Sainz de Marlés y Marcelo Rosado, responsables de accesibilidad digital y dirección provincial de ONCE Málaga respectivamente, destacaron la relevancia del proyecto como un avance hacia la igualdad de oportunidades en el acceso a la cultura. Coincidieron en señalar que no se trata únicamente de una herramienta tecnológica, sino de una iniciativa que permite avanzar hacia una mayor inclusión cultural.

Funcionamiento de ComicCast: interpretación visual y generación auditiva

ComicCast es una aplicación móvil que utiliza inteligencia artificial generativa y tecnología en la nube para convertir en tiempo real los contenidos visuales de los cómics en audio narrativo. A diferencia de otras soluciones existentes —como lectores de pantalla o audiolibros—, esta herramienta añade elementos de expresión vocal, contexto y efectos sonoros, preservando la estructura narrativa y el tono de los personajes.

El proceso comienza cuando el usuario enfoca con su dispositivo móvil una página del cómic. A partir de ese momento, la inteligencia artificial analiza la disposición de las viñetas, identifica los textos, reconoce las onomatopeyas y comprende el hilo narrativo de la escena.

Para lograrlo, ComicCast se apoya en dos modelos fundacionales de IA generativa: Amazon Nova Pro y Claude, este último desarrollado por Anthropic. Ambos están disponibles a través de Amazon Bedrock, la plataforma de servicios de modelos de AWS. Estas herramientas permiten realizar un análisis visual exhaustivo, seguimiento de personajes y generación contextual de descripciones. Además, ElevenLabs interviene en la creación de voces diferenciadas para los personajes, así como en la integración de efectos sonoros.

El resultado final es un audio enriquecido que combina narración adaptada, cambios de entonación según el personaje, efectos acústicos y ambientación sonora. El conjunto proporciona una experiencia que pretende reproducir la riqueza expresiva del medio gráfico de forma audible.

Colaboración tecnológica y objetivos del desarrollo

Según Suzana Curic, responsable de AWS en Iberia, la solución evidencia el potencial de la inteligencia artificial para eliminar barreras de acceso a contenidos culturales. La aplicación representa un caso práctico en el que la tecnología actúa como facilitador directo de la inclusión, sin comprometer la integridad de la obra original.

Desde Dentsu Creative, su directora general creativa, María José Vázquez Gómez, subrayó que el desarrollo de ComicCast responde al propósito de aplicar la creatividad a proyectos con utilidad social concreta. En ese contexto, la agencia ha aportado su experiencia en diseño de contenidos digitales para integrar la accesibilidad como parte del proceso creativo.

Por su parte, IO DIGITAL X ha desempeñado el papel de socio de implementación del proyecto, coordinando los distintos componentes de desarrollo, consultoría e integración tecnológica. La compañía es especialista en soluciones de inteligencia artificial adaptadas a entornos corporativos y sociales.

Perspectiva de uso y próximos pasos

Aunque actualmente se trata de un prototipo en fase de prueba, ComicCast abre la puerta a nuevas aplicaciones de la inteligencia artificial en el campo de la accesibilidad cultural. Su diseño plantea la posibilidad de extender su uso a otras publicaciones gráficas y formatos visuales, incluyendo manga, novelas gráficas y cómics internacionales.

Los desarrolladores no han anunciado aún una fecha de lanzamiento al público ni si se habilitarán versiones comerciales o de código abierto. Tampoco se ha confirmado si el catálogo de títulos compatibles se ampliará en función de acuerdos con editoriales.

La solución ha sido bien recibida por representantes del sector cultural y tecnológico presentes en la Comic-Con, donde se ha presentado como una iniciativa pionera en la aplicación combinada de visión computacional, análisis de lenguaje natural y síntesis de voz.

Implicaciones para la industria editorial

La irrupción de ComicCast plantea nuevos retos para el sector editorial, especialmente en lo que respecta a los derechos de adaptación y la accesibilidad de contenidos protegidos. La creación de audiodescripciones automatizadas a partir de obras visuales plantea interrogantes sobre licencias, propiedad intelectual y preservación del estilo artístico original.

No obstante, fuentes cercanas al desarrollo han señalado que cualquier adaptación realizada mediante ComicCast requerirá siempre la autorización de los titulares de derechos, garantizando así el respeto a los autores y a las editoriales involucradas.

Accesibilidad como línea de innovación futura

La presentación de ComicCast se enmarca en una tendencia creciente de aplicación de tecnologías avanzadas para facilitar el acceso universal a contenidos culturales y educativos. En este sentido, la colaboración entre empresas tecnológicas, agencias creativas y organizaciones sociales como la ONCE refuerza un modelo de innovación con impacto tangible.

La iniciativa también evidencia el potencial de la IA generativa para realizar tareas de interpretación de alto nivel, más allá del procesamiento básico de texto o imagen, incorporando matices expresivos y estructura narrativa de manera dinámica.

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